/*
    此代码用于通过判断变量状态，控制目标图片闪烁。
    用于[图形对象>其他>显示] 属性中。

                                                                                    ——安景天
*/
#include "apdefap.h"
 BOOL _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
    static BOOL display;                 // 用于存储显示状态
    static BOOL judge;                   // 用于存储判断变量的值
    
    // 调用 GetTagBit 函数获取判断变量的值
    judge = GetTagBit("判断变量");

    // 根据判断变量的值调整显示状态
    if (judge == 1)
    {
        display = !display;             // 如果判断变量为 1，取反 display 的值
    }
    else
    {
        display = 0;                    // 如果判断变量不为 1，将 display 设置为 0
    }

    return display;                     // 返回最终的显示状态
}